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百发百中

百发百中

百发百中 原理:抛物面与焦点 数学知识告诉我们,任何一条平行于抛物线中心轴的线,在抛物线内侧的发射线都会通过抛物线的焦点。本展品利用这一原理,...

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勾股定理

勾股定理

勾股定理 原理:勾股定理 本展品以直角三角形的三条边向外各延伸出一正方形水槽,水槽厚度相等。几何学原理告诉我们,直角三角形的三边遵循勾股定律,...

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华容道

华容道

原理:智力游戏 通过移动各个棋子,帮助曹操从初始位置移到棋盘最下方中部,从出口逃走。不允许跨越棋子,还要设法用最少的步数把曹操移到出口。棋盘...

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混沌摆

混沌摆

混沌摆 原理:模糊平衡效应 混沌现象是指发生在确定性系统中的貌似随机的不规则运动,一个确定性理论描述的系统,其行为却表现为不确定性一不可重复、...

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曲径先登

曲径先登

曲径先登 原理:函数的极小值 当你同时激发两个质量一样的小球,分别沿着倾斜的直线轨和倾斜的摆线轨滚动而下的时候,你认为哪个先到达呢?通过数学计...

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熊猫走直线

熊猫走直线

熊猫走直线 原理:行星运动规律 当一个小圆与一个大圆相内切并沿着该大圆滚动时,如果小圆的直径恰好等于大圆的一半,那么这个小圆边缘的任一点的轨迹...

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正交十字磨

正交十字磨

正交十字磨 原理:十字运动点的轨迹 数学原理告诉我们:当两个间距固定点在同一平面内作往复运动且运动路径垂直时,其同一直线上的其它各点的运动轨迹...

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八皇后

八皇后

原理:八皇后互不攻击   八皇后问题,是一个古老而著名的问题,是回溯算法的典型例题。该问题是国际西洋棋棋手马克斯·贝瑟尔于1848年提出:在8X8格的国际...

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自然数平方

自然数平方

原理:自然数平方公式   本展品通过控制10x10行列LED的量灭,验证: N^2=1+3+…+(2N-1)...

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忽多忽少的小人

忽多忽少的小人

原理:图片数字化分解   本展品通过互换AB两块图片的位置,使图片中的每个人贡献出一部分,使小人的数量由12变为13。...

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梵天塔

梵天塔

原理:古印度梵天塔法则   本展品为益智游戏,源于古印度一个传说,并无十分复杂的数学原理,游戏过程只是一系列简单的递归过程,完成该过程所需要移动...

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莫比乌斯带

莫比乌斯带

原理:莫比乌斯带原理 莫比乌斯带的结构比较简单,将条带一端旋转180度与另一端无缝连接成闭合环状,即形成了“一条线、一个面”的莫比乌斯效应。本展...

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